Combo : Magosi, le Voile d'Eau + Terrains de nidification + Sortie des nécropoles (Tours Infinis)

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Etat : Acceptée

Date : 01/08/2023 à 16:34

Auteur : super

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Modérateurs combos

Magosi, le Voile d'Eau

Magosi, the Waterveil
Texte Anglais
Magosi, the Waterveil
Land

Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
, : Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner's hand: Take an extra turn after this one.
Texte Français
Magosi, le Voile d'Eau
Terrain

Magosi, le Voile d'eau arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
, : Mettez un marqueur « éon » sur Magosi, le Voile d'Eau. Passez votre prochain tour.
, retirez un marqueur « éon » de Magosi, le Voile d'Eau et renvoyez-le dans la main de son propriétaire : Jouez un autre tour après celui-ci.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Zendikar - 218/145
Illustrateur : Eric Deschamps
Disponibilités :
ZendikarNM/MT2.50 €
ZendikarNM/MT2.50 €
1 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Terrains de nidification

Nesting Grounds
Texte Anglais
Nesting Grounds
Land

: Add .
, : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Texte Français
Terrains de nidification
Terrain

: Ajoutez .
, : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander 2020 - 71/322
Illustrateur : Yeong-Hao Han
Disponibilités :
Universes Beyond : FalloutNM/MT3.50 €
2 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Sortie des nécropoles

Out of the Tombs
Texte Anglais
Out of the Tombs
Enchantment

At the beginning of your upkeep, put two eon counters on Out of the Tombs, then mill cards equal to the number of eon counters on it.
If you would draw a card while your library has no cards in it, instead return a creature card from your graveyard to the battlefield. If you can't, you lose the game.
Texte Français
Sortie des nécropoles
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez deux marqueurs "éon" sur la Sortie des nécropoles, puis meulez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "éon" sur elle.
Si vous deviez piocher une carte pendant que votre bibliothèque ne contient aucune carte, à la place, renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Si vous ne pouvez pas le faire, vous perdez la partie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Warhammer 40,000 Commander - 46/344
Illustrateur : Games Workshop
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Magosi est un terrain qui a une capacité activée permettant de jouer un tour supplémentaire, moyennant le fait de devoir préalablement passer un tour. En cela, il est assez similaire à Time Vault. Cette dernière carte avait subi par le passé un certain nombre d'erratas visant à empêcher des combos trop faciles (ces erratas ayant été supprimés depuis). L'un de ces erratum utilisait des marqueurs qu'on ne pouvait obtenir qu'en passant son tour. Et c'est précisément ce qui se passe avec Magosi et ses marqueurs éon. Sauf que depuis l'édition Warhamer 40,000, une autre carte utilise des marqueurs éons : Sortie des nécropoles. D'où la combo avec une carte permettant de déplacer des marqueurs : Terrains de nidification.
Vous contrôlez les 3 permanents, les terrains sont dégagés, vous n'avez pas joué de terrain ce tour-ci, et la Sortie des nécropoles a des marqueurs éons.
-Vous activez la deuxième capacité des terrains de nidification pour déplacer un marqueur éon de la sortie des nécropoles sur Magosi
-Vous activez la dernière capacité de Magosi pour jouer un tour supplémentaire
-Vous rejouez Magosi
Et vous répétez ces 3 étapes lors du tour supplémentaire pour partir en tours infinis.
Si vous êtes vraiment inquiété par la meule vous pouvez toujours jouer Emrakul, déchirure des éons.


 
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